Premessa:
Il regolamento del TORNEOCALCIOTTO si rifà al regolamento ufficiale DI GIUOCO della Federazione Italiana Giuoco Calcio (FIGC).
L'organizzazione del TORNEOCALCIOTTO cura esclusivamente la parte organizzativa del torneo.
E' giusto avvisare i partecipanti del torneo che, per quanto riguarda la parte "disciplinare", questo è compito dell'Ente Disciplinare la qual è l'unica responsabile di squalifiche, provvedimenti disciplinari e tutto ciò che riguarda l'arbitrato. L'ente attua il regolamento della lega nazionale dilettanti.
L'organizzazione del TORNEOCALCIOTTO per questi motivi si tira fuori da qualsiasi questione disciplinare, se non per fare da tramite tra partecipanti ed Ente.
REGOLA 1 – ISCRIZIONE
1) L’iscrizione complessiva a squadra è di €400,00 per la Master League, €350,00 per la Minor League e € 300,00 per la Junior League
a)Ogni squadra deve iscrivere un minimo di 12 giocatori. Può iscrivere un massimo di 18 tesserati
b)Nella quota d’iscrizione è compresa la somma di € 100,00 come costo di cauzione che gli sarà restituita a fine torneo se sarà eseguita nel modo corretto la REGOLA 4.
c)Le squadre iscritte alla 12°edizione avrà uno sconto di €50,00
d)Se porti un amico che noi non conosciamo, la tua iscrizione in Master e Minor League costerà €150,00, in Junior League costerà €100,00.
e)Tutte le squadre devono avere una divisa sociale propria. Ogni giocatore deve avere un numero di corrispondenza
REGOLA 2 - LIMITAZIONI GIOCATORI
Al torneo possono partecipare:
a)Ogni categoria ha i propri limiti d’età e di tesserati
REGOLA 3 – ISTRUZIONI PER L’ISCRIZIONE e MODULISTICA NECESSARIA
L’Organizzazione del TORNEOCALCIOTTO consegnerà agli interessati una cartella con la modulistica necessaria all’iscrizione del TORNEO.
REGOLA 4 – DOCUMENTI D’IDENTITA’
Al modulo dovranno essere allegate le fotocopie di un documento valido d’identità con fotografia:
1)di tutti i partecipanti della squadra
2)di tutti i dirigenti che si vorranno far scendere in campo durante la gara di tutti i partecipanti.
E’ possibile richiedere all’organizzazione l’elenco con tutti i Soci del Torneocalciotto. Se i giocatori sono nell’elenco, non sarà necessario consegnare i loro documenti, ma dovrà essere compilato il Modulo per la richiesta della Tessera, scrivendo il Nome e Cognome, il codice della Tessera Soci TORNEOCALCIOTTO e gli estremi del documento d’identità.
I giocatori e i tesserati che non hanno consegnato il proprio documento non potranno scendere in campo
REGOLA 5 – LA TESSERA SOCIO
La tessera Socio del TORNEOCALCIOTTO è rilasciata ai partecipanti del TORNEO che avranno consegnato il proprio documento d’identità
La Tessera Socio porterà i seguenti vantaggi ai possessori:
a)può essere presentata come documento d’identità all’atto del riconoscimento in campo prima della gara
b)può dare vantaggi con gli Sponsor della ASD AREND che avranno formulato particolari offerte per i Soci
REGOLA 6 – LA CAUZIONE
La cauzione sarà restituita al capitano della squadra il giorno seguente la conclusione del torneo SOLO se:
1) La squadra si sia sempre presentata al campo
2) Avrà pagato l'intera somma d’iscrizione nei termini stabiliti alla REGOLA 1
3) Avrà sempre pagato il costo totale del campo
4) Non avrà alcun debito (maglie, iscrizione calciottomercato ecc)
N.B. L’Organizzazione tratterrà il 20% dei debiti monetari di ogni squadra
Le squadre che avranno superato il tetto della cauzione dovranno pagare in ogni caso un'ammenda di 100€.
Ogni squadra, infatti, all'atto dell'iscrizione ha prescritto di non avere il diritto di ritirarsi sino alla fine del torneo.
REGOLA 7 – CONSEGNA E TERMINI DI ISCRIZIONE E MODULO
Per la consegna delle iscrizioni e del modulo potete scegliere tra le seguenti possibilità:
1)Consegnare in busta chiusa il modulo, le 12 (o più) fotocopie di carte d'identità, il modulo per la richiesta delle tessere soci, le liberatorie d’assicurazione, il modulo per le divise e la quota totale di iscrizione alla portineria di C.so Vittorio Emanuele n°42 aperta dalle ore 8.00 alle 19.00 (chiusa dalle 13 alle 16) intestata ad A.S.D.Arend
2)Inviare il modulo alla casella elettronica torneocalci8@hotmail.it e in seguito stabilire un incontro con uno degli organizzatori per la consegna della quota d’iscrizione
3)Consegnare tutta la modulistica e la quota di iscrizione agli organizzatori che saranno disponibili a raccogliere le iscrizioni e a dare ulteriori informazioni agli interessati al Bar Michelangelo adiacente alla Cumana del C.so Vittorio Emanuele nei giorni che saranno resi noti sul sito www.torneocalciotto.it o sul contatto Facebook
REGOLA 8 – IL PRECAMPIONATO
REGOLA 9 – COMPONIMENTO DEL TORNEO
MASTER LEAGUE
Le Iscrizioni alla Master League inizieranno il 29 agosto 2011.
Verrà formato da 6 squadere.
Prevederà 5 giornate con partite di andata e ritorno.
Accederanno alla fase finale le prime due squadre. Le altre 4 accederanno invece ai playoff, con partita di andata e ritorno.
I playoff verranno cosi accoppiati:
3°classificata vs 6°classificata
4°classificata vs 5°classificata
Le squadre che perderanno i playoff parteciperanno alla Coppa Consolazione
In caso di squadre a paripunti in classifica si valuteranno nel seguente ordine:
1)Scontri diretti
2)Differenza reti
3)Maggior numero di gol
4)Minor numero di ammonizioni
5)Sorteggio alla presenza dei due capitani
La fase finale inizierà con le Semifinali. Questi gli accoppiamenti:
-1°classificata vs Vincitrice Playoff 3°class v 6°class
-2°classificata vs Vincitrice Playoff 4°class v 5°class
Le semifinali prevederanno partite di andata ritorno.. La Finalissima e la Finale 3°e 4°posto saranno a partita secca
MINOR LEAGUE
Le Iscrizioni alla Minor League inizieranno il 29 agosto 2011.
Prevederà 9 giornate con partite di sola andata.
Verrà formato da circa 20 squadre divise in due gironi da 10.
Prevederà 9 giornate con partite di sola andata.
Accederanno alla fase finale le prime sei squadre. Le altre 4 accederanno invece ai playoff, con partita di sola andata.
I playoff verranno cosi accoppiati:
7°classificata Girone1 vs 10°classificata Girone2
7°classificata Girone2 vs 10°classificata Girone1
8°classificata Girone1 vs 9°classificata Girone2
8°classificata Girone2 vs 9°classificata Girone1
Le squadre che perderanno i playoff parteciperanno alla Coppa Consolazione
In caso di squadre a paripunti in classifica si valuteranno nel seguente ordine:
1)Scontri diretti
2)Differenza reti
3)Maggior numero di gol
4)Minor numero di ammonizioni
5)Sorteggio alla presenza dei due capitani
La fase finale inizierà con gli Ottavi. Questi gli accoppiamenti:
-1°classificata girone1 v Vincitrice Playoff 8°classificata Girone2 vs 9°classificata Girone1
-1°classificata girone2 v Vincitrice Playoff 8°classificata Girone1 vs 9°classificata Girone2
-2°classificata girone1 v Vincitrice Playoff 7°classificata Girone1 vs 10°classificata Girone2
-2°classificata girone2 v Vincitrice Playoff 7°classificata Girone1 vs 10°classificata Girone2
-3°classificata girone1 v 6°classificata girone2
-3°classificata girone2 v 6°classificata girone1
-4°classificata girone1 v 5°classificata girone2
-4°classificata girone2 v 5°classificata girone1
Ottavi,Quarti e Semifinali prevederanno partite di andata e ritorno.
La Finalissima e la Finale 3°e 4°posto saranno a partita secca
JUNIOR LEAGUE
Le Iscrizioni alla Junior League inizieranno il 29 agosto 2011.
Verrà formato da 6 squadere.
Prevederà 5 giornate con partite di andata e ritorno.
Accederanno alla fase finale le prime due squadre. Le altre 4 accederanno invece ai playoff, con partita di andata e ritorno.
I playoff verranno cosi accoppiati:
3°classificata vs 6°classificata
4°classificata vs 5°classificata
Le squadre che perderanno i playoff parteciperanno alla Coppa Consolazione
In caso di squadre a paripunti in classifica si valuteranno nel seguente ordine:
1)Scontri diretti
2)Differenza reti
3)Maggior numero di gol
4)Minor numero di ammonizioni
5)Sorteggio alla presenza dei due capitani
La fase finale inizierà con le Semifinali. Questi gli accoppiamenti:
-1°classificata vs Vincitrice Playoff 3°class v 6°class
-2°classificata vs Vincitrice Playoff 4°class v 5°class
Le semifinali prevederanno partite di andata ritorno.. La Finalissima e la Finale 3°e 4°posto saranno a partita secca
CONFEDERATION CUP
La ConfederationCup è l’inaugurale competizione del TORNEOCALCIOTTO che si svolge a Settembre.
Verrà formata da 6 squadre:
-Vincitrice Master League 11°edizione: Los Perechitos
-Vincitrice Minor League 11°edizione: Dinamo Viktoria
-Vincitrice Junior League 11 edizione: Real Riviera
-Vincitrice Master League 12°edizione: Casal Posillipo
-Vincitrice Minor League 12°edizione: Chinaland Street FC
-Vincitrice Junior League 12°edizione: Los Spartacus
Le sei squadre verranno divise in due gironi da 3 scelte da un sorteggio.
Accederanno alla finale le prime classificate dei due gironi. La finale sarà a partita secca.
E’ da considerare la rosa della squadra iscritta alla 13°edizione.
I giocatori che risulteranno tesserati in più squadre giocheranno con la squadra partecipante all’ultima lega. Nel caso un giocatore risulti
COPPA CALCIOTTO
La Coppa Calciotto sarà l’unica serie del TORNEOCALCIOTTO dove potranno incontrarsi le squadre di 3 leghe differenti.
Verrà formata da tutte le squadre del torneo. 32 squadre squadre.
Le squadre verranno formate in 8 gironi da 4 squadre. In ogni girone, a sorteggio, verranno inserite 1 squadra facente parte alla Master League, 2 squadre facenti parte alla Minor League e 1 squadra facente parte alla Junior League.
I giocatori che risulteranno tesserati in più squadre giocheranno con la squadra partecipante all’ultima lega.
Le partite verranno svolte il Martedi e il Mercoledi dei giorni senza la Uefa Champions League.
Passeranno al turno successivo le prime 2 classificate per ogni girone.
In caso di squadre a paripunti in classifica si valuteranno nel seguente ordine:
1)Scontri diretti
2)Differenza reti
3)Maggior numero di gol
4)Minor numero di ammonizioni
5)Sorteggio alla presenza dei due capitani
Per la scelta delle quattro migliori terze si valuteranno nel seguente ordine:
2)Differenza reti
3)Maggior numero di gol
4)Minor numero di ammonizioni
5)Sorteggio alla presenza dei due capitani
Gli ottavi verranno cosi formati:
Prima classificata Girone A vs Seconda classificata girone H
Prima classificata Girone B vs Seconda classificata girone G
Prima classificata Girone C vs Seconda classificata girone F
Prima classificata Girone D vs Seconda classificata girone E
Seconda classificata Girone A vs Prima classificata girone H
Seconda classificata Girone B vs Prima classificata girone G
Seconda classificata Girone C vs Prima classificata girone F
Seconda classificata Girone D vs Prima classificata girone E
Ottavi, quarti, semifinali e finale prevederanno partite ad eliminazione secca.
SUPERCOPPA TORNEOCALCIOTTO
Alla Supercoppa del TORNEOCALCIOTTO parteciperanno le due vincitrici della Master League, 12°edizione e 13°edizione.
La partita sarà una gara unica
REGOLA 10 - CAMPO E GIORNI
-Il torneo si svolgerà ai campi Millennium Football di Via Antiniana di Agnano (Pozzuoli) nei giorni:
MASTER LEAGUE-MINOR LEAGUEJUNIOR LEAGUE
Lunedi: ore 18-19-21-22-23
Giovedi: ore 18-19-20-22-23
Venerdi: ore 18-19-20-21-22-23
COPPA
Martedi: ore 18-19-20-21-22-23
Mercoledi: ore 18-9-20-21-22-23
1) Al momento dell'iscrizione la squadra dichiara di essere disponibile a giocare in qualsiasi ora dichiarata al punto precedente
2) L'organizzazione non potrà cambiare il calendario o gli orari della partita se non per motivi insuperabili decisi in ogni modo sempre dall'organizzazione
3) Per poter spostare la partita (solo per motivi davvero importanti) la squadra dovrà comunicarlo all’Organizzazione 72 ore prima della partita
4)Il calendario, stipulato prima dell’inizio del torneo, comprenderà tutte le gare delle fasi finali. Ogni squadra potrà chiedere massimo 3 spostamenti, comunicandolo all’Organizzazione nel gruppo apposito “Calendario Torneocalciotto”
REGOLA 11 – COSTO DEL CAMPO
Il costo del campo è di €80,00 a squadra per le partire successive alle 21.00 e di €72,00 a squadra per le partite antecedenti.
Ogni squadra ha il diritto di decidere in che modalità dividere il costo del campo con i propri giocatori.
Il pagamento del campo va compiuto tassativamente prima di scendere in campo nella segreteria del torneo, in caso contrario la partita non potrà iniziare.
REGOLA 12 – VINCITA E PREMI
MASTER LEAGUE
La vincitrice della Master League vincerà il montepremi di € 1000,00 e avrà accesso alla Supercoppa del TORNEOCALCIOTTO (vedi voce Supercoppa)
Saranno premiati con coppe:
1) La squadra vincitrice
2)La squadra seconda classificata
3)Il capocannoniere del torneo
4)Il miglior giocatore del torneo
5)Il miglior portiere del torneo
6))Il miglior mister del torneo
7)La squadra vincitrice Coppa Consolazione
8)Vincitrice Classifica FairPlay
MINOR LEAGUE
La vincita sarà di € 1500,00 per squadra
Saranno premiati con coppe:
1) La squadra vincitrice
2)La squadra seconda classificata
3)Il capocannoniere del torneo
4)Il miglior giocatore del torneo
5)Il miglior portiere del torneo
6))Il miglior mister del torneo
7)La squadra vincitrice Coppa Consolazione
8)Vincitrice Classifica FairPlay
JUNIOR LEAGUE
La vincita sarà di € 1000,00 per squadra
Saranno premiati con coppe:
1) La squadra vincitrice
2)La squadra seconda classificata
3)Il capocannoniere del torneo
4)Il miglior giocatore del torneo
5)Il miglior portiere del torneo
6))Il miglior mister del torneo
7)La squadra vincitrice Coppa Consolazione
8)Vincitrice Classifica FairPlay
COPPA CALCIOTTO
La squadra vincitrice verrà rimborsata dell’intera iscrizione al torneocalciotto
CONFEDERATION CUP
La squadra vincitrice verrà premiata con un Set di 10 completini, compresi di numero e logo ricamato della Confederation Cup offerto dalla Zeus-Experience, Set Economy. Qualora la squadra volesse scegliere un modello diverso non facente parte del Set Economy dovrà pagare la differenze di costo.
SUPERCOPPA TORNEOCALCIOTTO
La squadra vincitrice della SuperCoppa Torneocalciotto vincerà un pacchetto per 10 persone, comprensivo di volo e alloggio in albergo 3* per una notte in una capitale europea a scelta per i giorni 1 e 2 settembre 2012.
REGOLA 13 – CALCIOTTOMERCATO
Il Calciottomercato aprirà il giorno seguente l’ultima partita dell’8 giornata sino al giorno prima della prima partita delle fasi finali.
Le squadre potranno effettuare il calciottomercato secondo le seguenti regole:
MASTER LEAGUE
1)Potranno acquistare
- Nr. 2 di giocatori non iscritti al torneo
- Nr. 2 di giocatori già iscritti al torneo in un'altra squadra (di Master League)
1)Ogni giocatore acquistato deve consegnare entro l’ultimo giorno dell’apertura del calciottomercato la propria fotocopia del documento d’identità o il giorno precedente del suo esordio al torneo
2)Ogni giocatore non può esser iscritto in più di due società per stagione
3)Gli acquisti vanno preannunciati almeno 24 ore prima dalla gara.
4)Per permettere a un acquisto di giocare è obbligatorio consegnare, prima della partita, la quota e il documento di identità. Non sarà possibile scalare tale cifra da eventuali cauzione
5)Ogni giocatore non può esser iscritto in più di due società per stagione
6)Il costo dell'iscrizione è:
- Di € 15,00 per i giocatori non iscritti al torneo
-Di € 5,00 per i giocatori già iscritti al torneo
7)In entrambi i casi le squadre che si saranno attivate nel calciottomercato dovranno provvedere al fornire i giocatori della divisa della squadra. Senza non potranno scendere in campo
MINOR LEAGUE
1)Potranno acquistare
-Nr 2 di giocatori non iscritti al torneo
-Dal 1°al 2°posto 1 giocatore dalla Master League o 1 giocatore Esterno
-Dal 3°al 5° posto 1 giocatore dalla Master League e 1 giocatore Esterno (o due esterni)
-Dal 6°al 7°posto 1 giocatore dalla Master League e 2 giocatori Esterni (o tre esterni)
-Dal 7° al 10° posto 1 giocatore dalla Master League e 3°giocatori Esterni (o quattro esternI)
farà fede la classifica conclusa alla ottava giornata di campionato
2)Se la squadra è al completo per quanto riguarda i giocatori tesserati (max 2 tesserati) non potrà acquistarne altri
3)E’ possibile, però svincol un tesserato in modo da poter creare un altro posto in squadra.
5)Gli acquisti vanno preannunciati almeno 24 ore prima dalla gara.
6)Per permettere a un acquisto di giocare è obbligatorio consegnare, prima della partita, la quota e il documento di identità. Non sarà possibile scalare tale cifra da eventuali cauzione
7)Ogni giocatore non può esser iscritto in più di due società per stagione
7)E' da considerarsi "1 giocatore della Master League" anche quei giocatori che partecipano in entrambe le categorie. I giocatori che, quindi, partecipano ad entrambi le categorie non possono esser quindi considerati "interni".
JUNIOR LEAGUE
1)Potranno acquistare
- Nr. 2 di giocatori non iscritti al torneo
- Nr. 2 di giocatori già iscritti al torneo in un'altra squadra (di Junior League)
2)Se la squadra è al completo per quanto riguarda giocatori fuori quota(max 2 classe ’92 e uno libero) e tesserati (max 2 tesserati) non potrà acquistarne altri
3)E’ possibile, però svincolare un tesserato/fuoriquota in modo da poter creare un altro posto in squadra.
4)Gli acquisti vanno preannunciati almeno 24 ore prima dalla gara.
5)Per permettere a un acquisto di giocare è obbligatorio consegnare, prima della partita, la quota e il documento di identità. Non sarà possibile scalare tale cifra da eventuali cauzione
6)Ogni giocatore non può esser iscritto in più di due società per
6)Il costo dell'iscrizione è:
- Di € 15,00 per i giocatori non iscritti al torneo
-Di € 5,00 per i giocatori già iscritti al torneo
7)In entrambi i casi le squadre che si saranno attivate nel calciottomercato dovranno provvedere al fornire i giocatori della divisa della squadra. Senza non potranno scendere in campo
REGOLA 14 – ESCLUSIONE SQUADRA DAL TORNEO
L'organizzazione si riserva il diritto di escludere la squadra dal torneo qualora:
1)Non si presenterà al campo più di tre volte
2)Non si presenterà sul rettangolo di gioco entro 20 minuti dall'orario stabilito
3)Non pagherà il campo più di una volta
4)Sarà scoperto aver formato una squadra contro il regolamento stesso (giocatori fuoriquota, tesserati, carte d'identità false, etc.)
5)Aver superato con i debiti la quota di cauzione
Le partite successive della squadra esclusa saranno perse da questa col risultato di 3-0 a tavolino.
REGOLA 15 – L’ARBITRO
REGOLA 16 – SPOSTAMENTO PARTITE
In caso di problemi di qualsiasi natura l'organizzazione si riserva il diritto di anticipare, posticipare o annullare la gara previa comunicazione ai capitani delle squadre (o un membro di essa in caso di irreperibilità di quest'ultimo) anche il giorno stesso della partita.
In caso di maltempo la squadra è tenuta a presentarsi al campo, salvo diversa comunicazione da parte dell'organizzazione, lasciando all'arbitro la decisione di giocare o meno la partita.
Non è possibile per le squadre chiedere il rinvio di una gara.
Qualsiasi squadra che, per un qualsiasi motivo non è in grado di presentarsi sul campo, deve comunicarlo all'organizzazione entro 72 ore dalla data prevista per la partita.
In caso di comunicazione tardiva o mancata, la squadra dovrà pagare una penale di € 100 da consegnare entro 72 ore. Pena l'esclusione dal torneo. La penale non potrà essere attinta in nessun caso dalla cauzione
Ogni squadra avrà diritto a chiedere lo spostamento di una gara massimo tre volte in tutta la fase finale comunicandolo sul gruppo CALENDARIO TORNEOCALCIOTTO presente sulla Community Facebook entro e non oltre il giovedi della settimana antecedente.
Superato il limite, dovrà inviare una mail ad asdarend@hotmail.it L’Organizzazione si prodigherà alla modifica. In caso positivo la società richiedente pagherà un ammenda di € 10,00.
REGOLA 17 – DISTINTE E DIVISE
Ogni squadra, come accennato nella REGOLA 1, deve avere una propria divisa.
Anche dopo la data del CALCIOTTOMERCATO i giocatori acquistati dovranno avere la medesima divisa sociale.
Inoltre, tutti i giocatori devono avere un numero riconoscitivo segnato dal Capitano nella distinta che dovrà consegnare all'arbitro prima della gara.
Prima della gara l’Organizzazione consegnerà al Capitano della squadra la Distinta Ufficiale consegnata dallo stesso Capitano all’atto dell’iscrizione-
Sulla distinta il capitano deve compilare, in modo leggibile, i seguenti punti:
-deve segnare giorno e ora della gara
-deve segnare in modo chiaro Capitano e Vicecapitano
-deve apportare un puntino nell’apposita sezione all’altezza dei giocatori che scenderanno in campo
-sottoscriverla e firmarla
Coloro che non saranno segnati nella distinta potrebbero non poter seguire la partita da bordocampo a discrezione dell'arbitro.
inoltre sia i partecipanti che i dirigenti dovranno effettuare il riconoscimento con il proprio documento di identità valido o con la tessera socio
Tutta la squadra deve avere la stessa maglietta e ognuna dev'essere numerata.
Nel caso ciò non avvenisse la squadra sarà obbligata a noleggiare le casacche al costo di € 5,00
Inoltre TORNEOCALCIOTTO mette a disposizione la fornitura delle divise ZEUS, sponsor ufficiale del torneo. Se siete interessati, all'atto dell'iscrizione, fatene richiesta all'organizzazione
REGOLA 18 – RITARDI E DURATA DELLA GARA
L'intera squadra deve presentarsi al campo con 30 minuti d'anticipo dalla partita
REGOLA 19 - CALCIO D'INIZIO E RIPRESA DEL GIUOCO
REGOLA 20 - PALLONE IN GIUOCO E NON IN GIUOCO
REGOLA 21 - SEGNATURA DI UNA RETE
REGOLA 22 - FALLI E COMPORTAMENTO ANTISPORTIVO
REGOLA 23 - CALCI DI PUNIZIONE
REGOLA 24 - CALCIO DI RIGORE
Un calcio di rigore viene concesso contro una squadra che commette una delle infrazioni punibili con un calcio di punizione diretto, all'interno della propria area di rigore e mentre il pallone è in giuoco.
Una rete può essere segnata direttamente con un calcio di rigore.
La durata del primo e del secondo tempo di giuoco o dei tempi supplementari deve essere prolungata per consentire l'esecuzione di un calcio di rigore.
1) Posizione del pallone e dei calciatori
a) Il pallone viene collocato sul punto del calcio di rigore
b) Il calciatore che batte il calcio di rigore è debitamente identificato
c) Il portiere difendente rimane sulla sua linea di porta, di fronte al calciatore incaricato del tiro, tra i due pali della porta, fino a quando il pallone non viene calciato.
d) Tutti i calciatori, tranne l'incaricato del tiro, devono posizionarsi:
• all'interno del rettangolo di giuoco;
• fuori dall'area di rigore;
• dietro o sulla linea immaginaria passante per il punto del rigore parallela alla linea di porta;
• almeno a 5 m. dal punto del calcio di rigore.
2) Procedura
La procedura è la seguente:
a) il calciatore che batte il calcio di rigore deve calciare in avanti il pallone;
b) egli non può giuocare una seconda volta il pallone fino a quando lo stesso non è stato toccato o giuocato da un altro calciatore;
c) il pallone è in giuoco appena è toccato e si muove in avanti;
d) se il calcio di rigore viene concesso allo scadere di uno dei tempi regolamentari o supplementari la gara deve essere prolungata per consentire l'esecuzione o la ripetizione di un calcio di rigore e la rete sarà considerata valida se, prima di passare tra i pali della porta e sotto la sbarra trasversale, il pallone tocca uno o entrambi i pali della porta oppure la sbarra trasversale o il portiere o una combinazione di uno o più dei suddetti elementi.
3) Infrazioni e Sanzioni
a) Se un calciatore della squadra difendente commette un'infrazione a questa Regola:
• il calcio di rigore dovrà essere ripetuto solo se la rete non è stata segnata;
• il calcio di rigore non dovrà essere ripetuto se è stata segnata una rete.
b) Se un compagno di squadra del calciatore incaricato del tiro commette un'infrazione a questa Regola:
• il calcio di rigore dovrà essere ripetuto se è stata segnata una rete
• il calcio di rigore non dovrà essere ripetuto se non è stata segnata una rete.
c) Se il calciatore che ha battuto il calcio di rigore commette un'infrazione a questa Regola, con il pallone in giuoco, alla squadra avversaria viene concesso un calcio di punizione indiretto che dovrà essere calciato dal punto in cui è stato commesso il fallo. Se il fallo è stato commesso all'interno dell'area di rigore, il calcio di punizione indiretto sarà battuto dalla linea dell'area di rigore nel punto più vicino a quello in cui l'infrazione è stata commessa.
REGOLA 25 - RIMESSA DALLA LINEA LATERALE
La rimessa dalla linea laterale è un modo di riprendere il giuoco. Viene battuta con le mani.
Una rete non può essere segnata direttamente su rimessa dalla linea laterale.
1) La rimessa laterale viene concessa:
a) quando il pallone oltrepassa interamente una linea laterale, sia a terra sia in aria, o colpisce il soffitto;
b) dal punto in cui ha oltrepassato la linea laterale;
c) alla squadra avversaria del calciatore che ha toccato per ultimo il pallone.
2) Posizione del pallone e dei calciatori
a) Il pallone deve essere fermo sulla (o dietro) linea laterale e deve essere rimesso in giuoco in qualsiasi direzione.
b) I calciatori della squadra difendente si devono trovare ad almeno 5 m. dal pallone.
3) Procedura
La procedura è la seguente:
a) Il calciatore che esegue la rimessa dalla linea laterale deve farlo entro 4 secondi dal momento in cui viene in possesso del pallone;
b) il calciatore che effettua la rimessa dalla linea laterale non può giuocare il pallone una seconda volta prima che sia toccato o giocato da un altro calciatore;
c) il pallone è in giuoco immediatamente dopo che è stato calciato o toccato.
4) Infrazioni e Sanzioni
a) Viene accordato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria se il calciatore che effettua la rimessa dalla linea laterale giuoca il pallone una seconda volta prima che sia stato toccato o giocato da un altro calciatore. Il calcio di punizione indiretto viene eseguito dal punto in cui è stata commessa l'infrazione, salvo che ciò sia avvenuto nell'area di rigore, nel qual caso il calcio di punizione indiretto sarà battuto dalla linea dell'area di rigore, dal punto più vicino a quello in cui è stato commesso l'infrazione.
b) La rimessa dalla linea laterale viene ripetuta da un calciatore della squadra avversaria se:
• la rimessa dalla linea laterale non è stata effettuata regolarmente;
• la rimessa dalla linea laterale viene effettuata da un punto diverso da quello in cui il pallone ha oltrepassato la linea laterale;
• la rimessa dalla linea laterale non è stata effettuata entro 4 secondi dal momento in cui il calciatore è entrato in possesso del pallone.
La rimessa dal fondo è un modo di riprendere il giuoco.
Una rete non può essere segnata direttamente su rimessa dal fondo.
REGOLA 26 - RIMESSA DAL FONDO
1) La rimessa dal fondo viene concessa
a) quando il pallone, toccato per ultimo da un calciatore della squadra attaccante, oltrepassa interamente la linea di porta, sia a terra che in aria, e non è stata segnata una rete come prescritto dalla Regola 7.
2) Procedura
La procedura è la seguente:
a) Il portiere lancia il pallone con i piedi dalla sua area piccola (la più vicina alla porta);
b) I calciatori della squadra avversaria dovranno rimanere al di fuori dell'area di rigore finché il pallone non è in giuoco;
c) il portiere non dovrà giuocare il pallone una seconda volta finché questo non sia stato toccato o giuocato da un altro calciatore;
d) il pallone sarà in giuoco quando sarà uscito completamente fuori dall'area di rigore.
3) Infrazione e Sanzioni
a) se il pallone non viene lanciato direttamente fuori dall'area di rigore, viene ripetuta la rimessa dal fondo;
b) se, dopo che il pallone è in giuoco, il portiere tocca il pallone una seconda volta, prima che sia stato toccato o giuocato da un altro calciatore, viene concesso un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria dal punto in cui è stata commessa l'infrazione, salvo che ciò sia avvenuto nell'area di rigore,
nel qual caso il calcio di punizione indiretto sarà battuto dalla linea dell'area di rigore, dal punto più vicino a quello in cui è stato commesso il fallo.
c) se il pallone è giocato dopo 4 secondi, contati dal momento in cui il portiere entra in possesso del pallone, sarà accordato un calcio di punizione indiretto alla squadra avversaria che sarà battuto sulla linea dell'area di rigore nel punto più vicino a quello in cui l'infrazione è stata commessa.
REGOLA 27 - CALCIO D'ANGOLO
Il calcio d'angolo è un modo di riprendere il giuoco.
Una rete può essere segnata direttamente su calcio d'angolo, ma soltanto contro la squadra avversaria.
1) Viene concesso un calcio d'angolo
a) quando il pallone toccato per ultimo da un calciatore della squadra difendente, oltrepassa interamente la linea di porta, sia in terra sia in aria, e non è stata segnata una rete.
2) Procedura
La procedura è la seguente:
a) il pallone deve essere collocato all'interno dell'area d'angolo;
b) i calciatori della squadra avversaria devono rimanere a 5 m. almeno dal pallone finché esso non è in giuoco;
c) il pallone viene calciato da un calciatore della squadra attaccante;
d) il pallone è in giuoco quando viene toccato e si muove;
e) il calciatore che ha battuto il calcio d'angolo non può giuocare una seconda volta il pallone fino a quando lo stesso non sia stato toccato o giuocato da un altro calciatore.
3) Infrazioni e Sanzioni
Alla squadra avversaria viene assegnato un calcio di punizione indiretto quando:
• il calciatore che ha battuto il calcio d'angolo giuoca una seconda volta il pallone prima che questo sia stato toccato o giuocato da un altro calciatore. Il calcio di punizione indiretto viene battuto dal punto in cui è stata commessa l'infrazione;
• il calcio d'angolo non viene battuto entro 4 secondi dal momento in cui il calciatore che lo deve battere entra in possesso del pallone ed il calcio di punizione indiretto viene eseguito dall'arco d'angolo.
REGOLA 29 - TERMINI D'ACCETTAZIONE REGOLAMENTO
Il presente regolamento viene integralmente accettato dal capitano della squadra al momento dell'iscrizione.
Si precisa che il regolamento non potrà avere cambiamenti fino alla fine del torneo.
L'organizzazione si farà carico di tutti gli argomenti non contemplati nel suddetto regolamento che ,se necessario ,verrà aggiornato previa comunicazione a tutti i capitani del torneo
Con la vittoria schiacciante del Real Mergellina, che demolisce 6-1…
Da Lunedi 19 dicembre a Domenica 8 gennaio sarà aperto…
di Vittorio Verruto
Sono ripartiti per l’ennesima volta con…
di Vittorio Verruto
Pochi ad inizio stagione avrebbero scommesso…
Con i campioni d'Italia...
di Vittorio Verruto
Dopo l'intervista…